为什么说CPU不是Redis的性能瓶颈? Redis是单线程,省去了CPU切换线程恢复线程的时间 Redis数据存储在内存中,省去了CPU从硬盘中读取数据到内存中的时间 Redis是单线程的,所以服务器是单核还是多核cpu对它没有什么影响,因为他的读写操作都是在同一个cpu上的 CPU不可能真的对Redis一点影响都没有,只能说相对于其它的数据库而言,Redis受CPU的影响较小
为什么说CPU不是Redis的性能瓶颈? Redis是单线程,省去了CPU切换线程恢复线程的时间 Redis数据存储在内存中,省去了CPU从硬盘中读取数据到内存中的时间 Redis是单线程的,所以服务器是单核还是多核cpu对它没有什么影响,因为他的读写操作都是在同一个cpu上的 CPU不可能真的对Redis一点影响都没有,只能说相对于其它的数据库而言,Redis受CPU的影响较小
访问者模式 Visitor 行为型之一 分离对象的数据和行为,可以在不修改已有类的情况下,增加新的操作 应用实例 比如有一个公园,有一到多个不同的组成部分;该公园存在多个访问者:清洁工A负责打扫公园的A部分,清洁工B负责打扫公园的B部分,公园的管理者负责检点各项事务是否完成,上级领导可以视察公园等等。也就是说,对于同一个公园,不同的访问者有不同的行为操作,而且访问者的种类也可能需要根据时间的推移而变化(行为的扩展性) 根据软件设计的开闭原则(对修改关闭,对扩展开放),我们怎么样实现这种需求呢? 显然这里可以用到访问…
命令模式 Command 行为型之一 通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数 在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例;设置调用参数;调用目标对象的方法。 但在有些情况下有必要使用一个专门的类对这种调用过程加以封装,我们把这种专门的类称作command类。 整个调用过程比较繁杂,或者存在多处这种调用。这时,使用Command类对该调用加以封装,便于功能的再利用 调用的前后需要对参数进行某些处理 调用前后需要进行某些额外处理,比如日志,缓存,…
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