命令模式 Command 行为型之一 通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数 在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例;设置调用参数;调用目标对象的方法。 但在有些情况下有必要使用一个专门的类对这种调用过程加以封装,我们把这种专门的类称作command类。 整个调用过程比较繁杂,或者存在多处这种调用。这时,使用Command类对该调用加以封装,便于功能的再利用 调用的前后需要对参数进行某些处理 调用前后需要进行某些额外处理,比如日志,缓存,…